25 La première version de l’application développée sous Android répon- dait aux besoins .
C’est ainsi que nous avons décidé de porter cette application vers une technologie multiplateforme pour que celle-ci soit accessible aussi bien pour les smartphones Android qu’IOS .
Le but est de répondre aux besoins des utilisateurs utilisant ces deux plateformes .
Après une étude sur plusieurs Framework , j’ai décidé d’opter pour Xamarin étant donné la documentation très riche sur l’accessibilité fournie par Microsoft .
Un nouveau développeur a été recruté depuis peu et l’une de ces principales missions est de terminer cette pre- mière version multiplateforme .
Il sera alors possible de la télécharger via les stores d’Apple et de Goo- gle et ainsi donner la possibilité aux utilisateurs de nous faire parvenir leurs impressions et leurs remarques .
Suite à ces retours nous amélio- rerons et adapterons les modifications .
Pour aller plus loin… .
Ce projet a été présenté aux EsupDays N°34 en septembre dernier .
Vous trouverez diaporama et replay (dont démo) à cette adresse .
« Retour sur… .
» N°09 – Accessibilité du numérique universitaire , mai 2020